Articles - 22 aout 2023 - 5 min

Dans les coulisses du jeu Duel surnaturel

Édition scolaire
Édition personnelle
Édition familiale

Voici comment un projet né dans la tête d’un enseignant pendant la pandémie de covid-19 est devenu le nouveau jeu éducatif de Tap’Touche. Découvrez les aspects créatifs, stratégiques et pédagogiques qui en font une activité engageante et enrichissante pour celles et ceux qui veulent apprendre à taper en s’amusant. Bienvenue dans les coulisses de Duel surnaturel  !

Les origines du jeu

Notre histoire commence au début du confinement, dans le foyer de Frédéric Thériault, développeur Web et enseignant en informatique. « J’ai été frappé par l’augmentation de l’espace virtuel dans la vie de mes enfants, alors âgés de 9 et 12 ans. Je me suis dit qu’ils devraient s’exercer davantage au clavier, et je cherchais un projet pour nous occuper. Je me souvenais d’avoir appris avec Tap’Touche quand j’étais jeune, donc j’ai eu envie de créer un jeu dans ce style. »

Le concept repose sur ce que Frédéric et ses enfants préfèrent dans les jeux vidéos : l’évolution du personnage pour sa fille, la stratégie pour son fils, et l’univers fantastique pour lui-même. Ainsi naquirent ces duels à coups de baguette, où l’on tape des sortilèges, à l’origine composés de mots inventés.

Rapidement, le jeu a fait des adeptes dans leur entourage. L’enseignante d’un des enfants l’a même inclus dans ses activités pédagogiques. Puis, avec le retour en classe et la vie qui se poursuit, il est presque tombé dans l’oubli.

« Je trouvais ça dommage, alors j’ai fait appel aux mages de Druide informatique! », enchaine le développeur initial du jeu. « En collaborant avec leur équipe, j’ai vu mon projet personnel prendre une nouvelle ampleur. J’étais tellement content qu’il devienne un vrai jeu dans Tap’Touche ». Duel surnaturel a progressé en suivant des objectifs éducatifs et ludiques bien définis.

Ainsi, les mots inventés utilisés dans les sortilèges ont fait place à des mots réels et des phrases. Le scénario et les personnages furent étoffés. Spécialistes en illustration, en animation, en programmation et en stratégie se mirent au travail.

Stratégie et pédagogie

Duel surnaturel a été développé avec une mécanique de jeu et un visuel pour plaire au plus grand nombre, tout en correspondant au programme d’apprentissage de la frappe au clavier et en respectant les impératifs d’une utilisation en milieu scolaire.

Le scénario

Le jeu se déroule dans un royaume fantastique. Un maléfice ensorcèle ses sujets, que l’on reconnait alors à leurs yeux rouges.

Sujet normal

Sujet normal

Sujet ensorcelé

Sujet ensorcelé

La mission du personnage consiste à libérer les sujets ensorcelés en les affrontant dans un duel surnaturel. Il suffit de choisir un sort, le taper correctement au clavier pour le lancer à l’adversaire, et ne pas laisser ses points de vie descendre à zéro. L’aventure est riche et variée : les tactiques et la précision de la frappe se révèlent indispensables pour remporter les rondes et sauver le royaume.

L’univers visuel et l’animation

La direction artistique du jeu relève d’Aude Robert-Gingras, designer graphique chez Druide. « Il y a tellement de liberté créative dans un univers irréel pour inventer des personnages, des décors et des sorts », indique-t-elle.

Bien que Duel surnaturel repose sur une mécanique de jeu de combat, les affrontements échappent à la violence. « Nous gardons toujours en tête que Tap’Touche est destiné à un vaste public qui inclut des enfants. Alors nos méchants ne sont pas trop terrifiants, et quand ils sont vaincus, ils s’inclinent avec élégance », conclut-elle.

Les aspects pédagogiques

La façon de jouer à Duel surnaturel correspond à la méthode de frappe enseignée avec le programme de Tap’Touche. Le jeu comporte 8 sorts, associés aux 8 touches de la position de base, pour renforcer l’habitude de replacer ses doigts au bon endroit. La main gauche gère les sorts d’attaque, la droite, de défense. Ainsi, les deux premiers sorts disponibles sont lancés avec les touches pour la boule de feu et pour l’écran protecteur.

Les niveaux de difficulté

Plus le jeu avance, plus les adversaires sont coriaces. Leur force est déterminée par les objectifs de précision et de vitesse recommandés selon le groupe d’âge choisi. Ainsi, les adversaires au début de la partie correspondent au niveau débutant; et ceux à la fin du jeu, au niveau expert. 

La difficulté des sorts, elle, se trouve dans la longueur de la phrase à taper. Chacun dispose de 10 niveaux de puissance. « Nous avons étudié et testé la gradation de la difficulté soigneusement, pour garder un défi stimulant. Nous ne voulions pas que tout le monde réussisse du premier coup, ni que ce soit impossible de gagner », explique Sébastien Christin, chef du développement de Tap’Touche.

Les stratégies de jeu

À chaque ronde réussie, on peut débloquer un nouveau sort, augmenter la puissance d’un sort ou donner plus de points de vie à son personnage. « Il n’y a pas qu’une seule façon de jouer à Duel surnaturel, il faut essayer plusieurs stratégies, ajoute Sébastien. Je peux rendre un sort plus puissant, comme l’écran protecteur, pour ensuite taper plusieurs sorts d’attaque sans subir trop de dommages des ripostes de mon adversaire. Ou encore, je peux investir surtout dans mes points de vie. Ce sera alors plus long pour me vaincre, mais puisque mes autres sorts sont moins puissants, j’aurai besoin d’en lancer beaucoup plus pour remporter la manche. » Voilà d’ailleurs un aspect qui renforce l’engagement, car les joueuses et les joueurs peuvent discuter de leurs différentes tactiques… et avoir vite envie de retourner s’entrainer à taper!

Les coups de cœur des créateurs

Sébastien Christin, chef du développement de Tap’Touche : « Je n’ai jamais vu d’autre jeu de frappe au clavier dont la partie se poursuit sur plusieurs sessions. Habituellement, quand tu quittes un jeu, tu recommences à zéro. Mais avec Duel surnaturel, la partie est sauvegardée. C’est beaucoup plus motivant de continuer l’aventure là où on s’est arrêté. »

Aude Robert-Gingras, directrice artistique du jeu et designer graphique chez Druide : « J’aime tous les personnages… mais j’avoue avoir un faible pour la dégaine sympathique et attachante du maitre de la vallée enchantée, le personnage de champignon humanoïde. Il a un style complètement unique. »

Frédéric Thériault, le développeur initial du jeu et enseignant : « J’ai pris plaisir à découvrir toutes les surprises que le jeu nous réserve au fur et à mesure où l’on avance, comme un nouveau décor ou un nouveau méchant. Je suis persuadé que les enfants vont vouloir tout voir, ce qui leur donnera aussi le gout de persévérer dans leur apprentissage de la frappe. »


Et vous, quel sera votre coup de cœur du jeu ? Si vous n’avez pas accès à Tap’Touche auprès d’un établissement scolaire, sachez que Duel surnaturel est aussi inclus dans les éditions personnelles et familiales de Tap’Touche.

Bonne partie!

Le clavier à toute vitesse!