Améliorations 2015

Principales améliorations

Le 3 juillet, nous lancions la plus importante mise à jour de Tap’Touche depuis longtemps. Compatibilité accrue, interface repensée, en voici les dix principales nouveautés.

Prêt pour iPad

Tap’Touche fonctionne maintenant sur un iPad jumelé à un clavier Bluetooth. Aucun téléchargement n’est requis : l’élève se connecte et se met à taper, tout simplement.

Optimisé pour Chromebook

L’ajout du redimensionnement intelligent rend l’utilisation plus agréable. Et le visualiseur de clavier de Tap’Touche s’adapte désormais au clavier particulier des Chromebook.

Des jeux transformés

Les jeux éducatifs de Tap’Touche ont été complètement réécrits. Ils offrent un nouveau graphisme et l’option de s’exercer sur différentes zones du clavier.

Une représentation du clavier plus intuitive

Le visualiseur de clavier a été redessiné et utilise judicieusement la couleur. Apprendre quel doigt utiliser pour chaque touche n’a jamais été si facile.

Des résultats en temps réel

Tap’Touche affiche maintenant les statistiques de vitesse et de précision à mesure que l’élève tape. Ou non : comme avec les jeux, l’enseignant décide de ce que l’élève voit.

Le perfectionnement mis en valeur

De nouveaux liens directs, dans le journal de l’élève et à la fin des exercices, incitent l’élève à battre son dernier record et à s’améliorer.

Un mode « reprise » innovateur

Taper vite est un sport exigeant. Avec le nouveau bouton de reprise, l’enseignant peut revoir un exercice et prodiguer des conseils adaptés. Tout comme un entraineur!

Des états de réussite dynamiques

Lorsque l’enseignant augmente les objectifs de précision ou de vitesse, l’état de réussite des exercices est désormais réévalué. De quoi prolonger la vie des exercices.

Un accès plus facile

La page d’inscription par les élèves a été simplifiée. De plus, les informations de connexion peuvent maintenant être envoyées à un groupe d’enseignants d’un seul clic.

Des avatars amusants

L’élève peut choisir un avatar parmi non moins de 30 petits personnages attachants. Une façon sympathique d’augmenter le plaisir d’apprendre.


Ensemble des améliorations

Général

  • Compatibilité avec les plateformes iOS et ChromeOS.
  • Affichage du nom de l’élève dans chaque activité.
  • Ajout d’un menu utilisateur pour accéder rapidement aux options du profil.
  • Ajout de nouvelles animations, dont les montgolfières de la page d’accueil de l’environnement Super champions*.
  • Ajustement de l’environnement Super champions pour assurer la prise en charge complète des écrans à haute densité de pixels*.
  • Ajustements visuels et modernisation de l’ensemble des environnements.

Analyseur de la frappe

  • Réécriture complète du moteur d’analyse pour une meilleure performance et une plus grande précision sur les navigateurs récents.
  • Possibilité de recommencer une activité à tout moment, sans avoir à recharger la page.
  • Possibilité de mettre l’activité en pause à tout moment.
  • Mise en pause automatique lorsque l’application passe au second plan*.
  • Stockage de nouvelles statistiques plus précises, basées sur les frappes plutôt que sur les caractères.
  • Calcul de statistiques en temps réel.
  • Détection automatique du verrouillage accidentel des majuscules*.

Activités

  • Interface entièrement redessinée.
  • Redimensionnement intelligent à la taille de l’écran.
  • Compatibilité avec les contrôles manuels d’agrandissement offerts par les navigateurs*.
  • Défilement intelligent du texte, plutôt que page par page, pour permettre sa lecture continue pendant la frappe.
  • Possibilité de faire défiler le texte manuellement.
  • Possibilité de sélectionner et copier le texte.
  • Raccourcis clavier pour accéder rapidement aux fonctions « pause » et « recommencer ».
  • Affichage en temps réel des statistiques suivantes : précision, nombre d’erreurs, vitesse, temps écoulé, et progression dans le texte (sous forme de barre de progression, de pourcentage de progression, de nombre de caractères complétés ou de nombre de caractères restants).

Reprise vidéo

  • Possibilité de revoir une séquence tout de suite après l’activité.
  • Accès supplémentaire à cette fonctionnalité depuis le journal de l’élève et depuis les outils de gestion de l’enseignant.
  • Synchronisation de l’affichage des statistiques avec la reprise vidéo.

Panneau des directives

  • Intégration à même l’activité.
  • Présentation simplifiée des objectifs, avec le nombre maximal d’erreurs bien en évidence.
  • Accès direct aux fiches d’instructions de frappe pour chacun des caractères de l’activité.
  • Possibilité de naviguer entre les directives sans recourir à la souris.
  • Possibilité de fermer le panneau des directives à tout moment pour passer directement à l’activité.
  • Possibilité d’afficher les directives à tout moment en cours d’activité depuis « Pause ».

Visualiseur de clavier

  • Adaptations spécifiques aux claviers Windows, OS X et ChromeOS.
  • Utilisation de la couleur pour favoriser l’association entre les touches et les doigts.
  • Instructions animées démontrant comment taper les caractères requérant une séquence de plusieurs touches.
  • Possibilité de modifier la disposition de la touche « Entrée » sans égard à la langue du clavier.
  • Ajout de repères visuels sur les touches « F » et « J », pour bien identifier la position de base des index.
  • Silhouettes de mains plus discrètes et représentant mieux la position à adopter.

Panneau d’options

  • Intégration de ce nouveau panneau à même l’activité.
  • Possibilité de ne pas afficher les statistiques en temps réel.
  • Possibilité de souligner les erreurs dans le texte.
  • Possibilité de ne pas afficher le panneau des directives au démarrage des exercices.
  • Possibilité d’afficher brièvement les erreurs pendant les exercices.
  • Possibilité d’effectuer la frappe directement dans le texte pour certaines activités.

Panneau des résultats

  • Présentation entièrement revue.
  • Résultats présentés avec des messages plus précis.
  • Bouton permettant de lancer la reprise vidéo.
  • Bouton permettant de passer directement à la prochaine activité.

Jeux

  • Modes de jeux permettant de se concentrer sur les touches associées à des zones spécifiques du clavier.
  • Palmarès basés sur ces nouveaux modes de jeux.
  • Possibilité d’accéder aux palmarès avant de commencer une partie.
  • Rafraichissement des éléments graphiques et sonores.

Avatars

  • Choix de 30 personnages colorés et amusants.
  • Attribution automatique d’avatars à un groupe.
  • Algorithme réduisant le risque de doublons lors de l’ajout d’élèves à un groupe.

Journal de l’élève

  • Accès direct lors d’un clic sur l’onglet « Résultats ».
  • Possibilité de trier les résultats en cliquant sur le titre des colonnes.
  • Possibilité de refaire une activité en cliquant sur son titre.
  • Présentation améliorée.

Perfectionnement

  • Ajout d’un mode de perfectionnement permettant d’améliorer les doigts les plus faibles.
  • Mise en valeur des activités de perfectionnement par l’ajout de nouveaux raccourcis depuis l’index des exercices.
  • Présentation améliorée.

Outils de gestion

  • Envoi en lot des informations de connexion aux enseignants sélectionnés.
  • Intégration d’un formulaire de soutien pour faciliter l’accès au service à la clientèle.
  • Possibilité pour l’enseignant de bloquer l’accès aux jeux.
  • Possibilité pour l’enseignant de personnaliser l’affichage des activités.
  • Ajout d’une option permettant de recalculer l’état des activités complétées lorsque l’enseignant modifie les objectifs d’un groupe.
  • Mise à jour des différents guides.

Formulaire d’inscription

  • Simplification de l’inscription en une seule étape.
  • Ajout d’un champ pour la sélection de l’enseignant, ce qui permet de filtrer la liste des groupes.
  • Meilleur affichage des erreurs de validation.
  • Possibilité de sélectionner un avatar au moment de l’inscription.

*Fonctionnalité offerte sur certaines plateformes, là où la technologie le permet.